続き

2012年9月25日 TCG全般

《冒涜の悪魔》
相手に選択を迫るカードは弱いって言われるけど 有利な選択だし、スペックもヤバいから使われるんじゃないかな? ゾンビやトークンはちと辛い…

《墓所の裏切り》
EDH黒勢歓喜!!!

《死滅都市の執政》
名前もイラストもフレーバーも全部好きなんですけど、どうしたらいいですかね?
ライフ18から始まる環境では2パンでゲームが終わる上に、回避能力があるんですけど…
えっ これ超強いよね? ぼく間違ってないよね?

《群れネズミ》
初手で引けりゃスゲー強いけど これ核にデッキ組むかと言われると怪しい。まぁ楽しそうだよね。

《快楽殺人の暗殺者》
接死、解鎖持ち。スペックは悪くない。

《究極の価格》
アルティメットプライス!!もっといい訳はなかったのか…
なんにせよ、居場所はあるはず。

《地下世界の人脈》
起動の選択、タイミングが選べるアリーナとか強いに決まってんじゃん! 土地を縛るデメリットは使ってみなくちゃわからん(´・ω・`)
いいカードだと思います。

《灰の盲信者》
これだけのスペックがあっても赤の濃いビートが活躍できるかは微妙…
末恐ろしい…

《電謀》
さすがに弱いかぁー

《流血の家の鎖歩き》
同上

《どぶ潜み》
この手のクリーチャーは専用にデッキを組めば強い ってのはドライアドが証明してると思うんだけど 3マナはちょっと遅いかな
でも試してみたいヤツではある。

《ミジウムの迫撃砲》
次環境のタフネスの基準値は4を上回っているか否かだろう。

《ウトヴァラのヘルカイト》
キレる程酷い性能じゃーない

《汚損破》
溶解ェ…

《死橋の大巨虫》
マナレシオ凄くて死んでもメリットあるんで強いっすね。
タスクとマナ域被ってないのが◎

《ドルイドの講話》
腐っても濃霧、アド取れる濃霧。居住じゃマシなほう…

《門を這う蔦》
かなり渋いっすね。緑絡みのコントロールではいい2マナ域になるんじゃないでしょうか。

《マナの花》
使い勝手悪そうな太陽の宝球。ワンチャンやな。

《野生の獣使い》
ラムホルトの勇者同様、ハマれば強い。町長と並べるだけでもだいぶ強いっすね。

《世界棘のワーム》
わりとビックマナに繋がるスペル多いし、使ったらおもしろいんじゃないの



第一部 完!!

これ凄いだるい!

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