今日八王子勢はどーする?
2013年3月22日 TCG全般楽しそうなのでフルコンドラフト19:00〜に出たいのだががが…
雰囲気も見てみたいし
卓が立たないようならUFOでデルバー回す(´・ω・`)
3/15FNM 最後の八王子ホビステ と デッキ案
2013年3月17日 TCG全般白黒ゾンビで参加
・match1 ライブラリーアウト
×○×
・match2 ジャンドコン
○××
・match3 ナヤ
×○ー
最後だというのにカスみたいな結果でした
八王子ホビステのFNMが始まってからの古参だったので感慨深いものがあります
このFNMがなかったらギャザやってなかったからね
いやー ホントに感謝しかないです。
長い間お疲れ様でした。
プレイヤーの皆さんは今後ともよろしくお願いいたします!!(´∀`)
デッキ雑感
・白黒ゾンビ
コンセプト自体は凄く強い。ただ色拘束の強いデッキなのでマリガンをタイトにやっていかないと引きにムラが出て死ぬ印象
とくに天使と議員のカードパワーはホントに異常だった。ゾンビは御飾り。
減らすべきパーツは見えたので今後調整していく予定
・BUGデルバー
ラキシュさんが言ってたヤツを自分用にしたヤツ。
まさにギャザって感じの駆け引きが楽しめて最高のデッキなんだけど、前環境のデルバーより著しくデッキパワーが落ちたので素直に「勝ちきれない」。
ただドライアド好きとしては かなりしっくりくる一品だった。プレイングのキレが違う(当社比)
試したいデッキ案
・青赤緑ゼガーナ
消費の激しいグルールミッドレンジ+ゼガーナって感じ。青のカードが弱くて、他に入りそうなのが急速混成とサイクロンくらいってゆう…
ゼガーナの素のサイズを活かすには良いコンセプトだとは思うが
・ナヤレギオン
12マナブーストから最速軍勢の集結+ガヴォニーでミッドレンジ殺し。
・オレリアナヤ
前にも載せたイージーウィンデッキ。荘厳を入れて回してみたい。
・青赤バーン
瞬唱FB頭蓋割り まで妄想した
・酸スラ入ったデッーキ
酸スラでデュアラン割れば勝てると聞いた
・アリストクラッツ
安定した勝率の夢のようなデッキ らしいのでぜひ回してみたいけど なんかオロスカラーは抵抗があるなー
・ヴラスカジャンド
なかなか面白い型を妄想できたので形にしてみたい。ヴラスカがまじで環境柄強そうでヤバい。
そんな感じ!
【八王子】拡散希望【MTG】
2013年3月15日 TCG全般 コメント (7)3/15のFNMを最後に八王子ホビーステーションが閉店してしまうので 多くの八王子MTGプレイヤーが離散してしまうのでは、と危惧している私です。ごきげんよう。(挨拶)
せっかくMTGが盛り上がっている八王子でコレは勿体ないと思い、少々告知させていただきます!
「フルコンプ八王子店」では今月からMTGの販売・イベントの強化を行っているのですが ユーザーが集まらないのが現状だそうです。
そこで、MTGプレイヤーのコミュニケーションの場として、フルコンプを我々ユーザー側からも盛り上げて行ければいいな と考えています。認知度を上げるためにも皆さんに協力して頂ければと思います。
今月の日程
・ブードラ(1,200円)
金曜日19:00〜
31日13:00〜、18:00〜
・スタン
27日19:00〜
30日17:00〜
4月以降はまだ未定だそうです。
店員さんの話によると、FNMの申請が通り次第開催して、ドラフトを別の日にずらすとのこと。
しかも! ユーザーからの要望と人数が確保できる見込みがあればFNMの開始時間を遅くするよう検討してくれるとのこと!!(←超重要)
仕事終わりが19:00くらいの社会人にもチャンスがあるようです!
僕も19:30以降じゃないと出れないしな!!
この辺は店員さんにまた詳しく聞いてみます
あと魅力なのが 八王子近辺だと珍しいリミテッドを開いてくれることですね すごい好感がもてます
そんな感じで 店員さんも意欲的にやってくれてるので、ぜひ一緒に盛り上げていきましょう(゚ω゚)
とくに開催時間については気になるところだと思いますので 要望があれば僕を通して店員さんに伝えていきます!
八王子でFNM出たくてこちとら必死なんやで!!
せっかくMTGが盛り上がっている八王子でコレは勿体ないと思い、少々告知させていただきます!
「フルコンプ八王子店」では今月からMTGの販売・イベントの強化を行っているのですが ユーザーが集まらないのが現状だそうです。
そこで、MTGプレイヤーのコミュニケーションの場として、フルコンプを我々ユーザー側からも盛り上げて行ければいいな と考えています。認知度を上げるためにも皆さんに協力して頂ければと思います。
今月の日程
・ブードラ(1,200円)
金曜日19:00〜
31日13:00〜、18:00〜
・スタン
27日19:00〜
30日17:00〜
4月以降はまだ未定だそうです。
店員さんの話によると、FNMの申請が通り次第開催して、ドラフトを別の日にずらすとのこと。
しかも! ユーザーからの要望と人数が確保できる見込みがあればFNMの開始時間を遅くするよう検討してくれるとのこと!!(←超重要)
仕事終わりが19:00くらいの社会人にもチャンスがあるようです!
僕も19:30以降じゃないと出れないしな!!
この辺は店員さんにまた詳しく聞いてみます
あと魅力なのが 八王子近辺だと珍しいリミテッドを開いてくれることですね すごい好感がもてます
そんな感じで 店員さんも意欲的にやってくれてるので、ぜひ一緒に盛り上げていきましょう(゚ω゚)
とくに開催時間については気になるところだと思いますので 要望があれば僕を通して店員さんに伝えていきます!
八王子でFNM出たくてこちとら必死なんやで!!
炎樹族に言わされてる方々は本質の散乱と中略を使いましょう
どうせ洞窟なんて意識しても仕方ないっすよ 元々不利なマッチアップなんだし
それに瞬唱も使おう!
最近流行りのリアニにはメイン死儀礼でどや顔しよう!
カウンターすり抜けたヤツは確定除去余裕でした。
青! 緑! 黒!
よし、真面目に組むとしよう
どうせ洞窟なんて意識しても仕方ないっすよ 元々不利なマッチアップなんだし
それに瞬唱も使おう!
最近流行りのリアニにはメイン死儀礼でどや顔しよう!
カウンターすり抜けたヤツは確定除去余裕でした。
青! 緑! 黒!
よし、真面目に組むとしよう
3/8FNM 人間リアニレシピ
2013年3月9日 TCG全般 コメント (6)FNM出れなかった。以上!
人間リアニがナヤ系ビートに勝てない。
悪鬼や狩達があれば兼ね有利なのだが、これが引けないとほぼ負ける。
リアニはミッドレンジやコントロールを食い物にするデッキであって、高速化し過ぎた環境では厳しいってことをわからされた。
一応レシピ(´・ω・`)
リスト自体はキレイだし、かなり気にいってる。またメタが回ったら使いたいなー
1 魂の洞窟
2 竜髑髏の山頂
1 根縛りの岩山
1 断崖の避難所
3 陽花弁の木立ち
4 森林の墓地
2 血の墓所
2 草むした墓
2 寺院の庭
1 神無き祭殿
1 聖なる鋳造所
3 踏み鳴らされる地
4 炎樹族の使者
4 地底街の密告人
4 悪鬼の狩人
4 高原の狩りの達人
3 栄光の目覚めの天使
4 遥か見
3 根囲い
4 忌まわしい回収
4 信仰無き物あさり
3 堀葬の儀式
2 突然の衰微
3 ドムリ・ラーデ
4 ファルケンラスの貴種
4 雷口のヘルカイト
2 悪名の騎士
サイド後抜くのは物あさり根囲い堀葬天使全部。
相手はサイド後、除去や重いスペルを抜いて墓地対策を積んでくるので貴種ヘルカイトのビートプランは良く刺さる。
ドムリとサルベージで速攻生物を探しにいく動きはホントに強いと感じた。
悪名さんはナヤ人間に優秀かなーと思って申し訳ない程度に入れてみた。サリアでもいいのかなー
人間リアニの飽くなき探求は続く!
人間リアニがナヤ系ビートに勝てない。
悪鬼や狩達があれば兼ね有利なのだが、これが引けないとほぼ負ける。
リアニはミッドレンジやコントロールを食い物にするデッキであって、高速化し過ぎた環境では厳しいってことをわからされた。
一応レシピ(´・ω・`)
リスト自体はキレイだし、かなり気にいってる。またメタが回ったら使いたいなー
1 魂の洞窟
2 竜髑髏の山頂
1 根縛りの岩山
1 断崖の避難所
3 陽花弁の木立ち
4 森林の墓地
2 血の墓所
2 草むした墓
2 寺院の庭
1 神無き祭殿
1 聖なる鋳造所
3 踏み鳴らされる地
4 炎樹族の使者
4 地底街の密告人
4 悪鬼の狩人
4 高原の狩りの達人
3 栄光の目覚めの天使
4 遥か見
3 根囲い
4 忌まわしい回収
4 信仰無き物あさり
3 堀葬の儀式
2 突然の衰微
3 ドムリ・ラーデ
4 ファルケンラスの貴種
4 雷口のヘルカイト
2 悪名の騎士
サイド後抜くのは物あさり根囲い堀葬天使全部。
相手はサイド後、除去や重いスペルを抜いて墓地対策を積んでくるので貴種ヘルカイトのビートプランは良く刺さる。
ドムリとサルベージで速攻生物を探しにいく動きはホントに強いと感じた。
悪名さんはナヤ人間に優秀かなーと思って申し訳ない程度に入れてみた。サリアでもいいのかなー
人間リアニの飽くなき探求は続く!
人間リアニあれこれ と イゼットチャーム と FNM
2013年3月4日 TCG全般八王子勢が聖地メッカ(横浜)へ召集されていた最中、FNM3ー0で遥か見プロモをゲッツしていたオレに隙はなかった。
しかもパックからギルラン×2と予見者を引くとゆう隙の無さ。
GP参加された皆さんお疲れさまでした(挨拶)
行きたかったなー
たぶん土日休めることは今後数年間あり得ないだろうけど
スタンのカバレージとか見てるとデッキが多種多様でおもしろいですね。勝ち星で見ればビート一色ですが
メタ的にイゼットの魔除けが強いんではと感じました。ジャンド・フラッシュに有効なカウンターとアグロに有効な火力を兼ねてるからね
似たようなスペルでディミーアチャームも渋い感じ
これはもしや グリクシスデルバー!?
と思ったけど グロウのがしっくりきそうだからやめよう。
グロウ使いてーなー おっぱい、あのおっぱいが使いてーよ
ディミチャでかがり火終末ケアしてメッシ気持ちいぃ ってなりたい。
・人間リアニあれこれ
土地22は嘘だった。ワンランドマリガン多発
使者が強すぎ。使者×2から遥か見→狩達とかゆう謎ビートで勝つ試合が多発、遥か見狩達は絶対メイン4間違いない。
対ナヤは悪鬼が生命線。使者のチャンプでしのいで悪鬼さんでテンポとれば何とか勝てそうな感じ…
サイド後のビートプランもだいぶ洗練されてきた感。ナヤ人間意識で火力か衰微欲しいなー
もうメインは固まった。不安定なデッキだからキープ基準をしっかりしていく必要があるけど負けることは無さそう。(ドレッジが阿保みたいに偏ると死ぬっす)
あと希に静穏やら雲散霧消やらで死亡する場合があるけど これはたぶんしょうがない。
リアニすぐ飽きるかなと思ってたけど意外とギャザ楽しめてる
人間さいこう!!
GP行く人がんばってねー
2013年2月28日 TCG全般GPのお土産待ってますので(切実)
アベノミクスの影響で値下がり中の某オブゼダートさん
ちょっと使ってみたいのだが 買うのがダルい。
んで脳内でとりあえず気持ちよくなってみようと思いまして
とりあえず議員を活かすプランを貫徹して考えてみる
けっこー真面目に。
まず議員が入るアーキタイプはあくまでミッドレンジに限られると僕は踏んでいる。このカードの強さはあくまで必要にライフアドバンテージを狙い、その除去耐性につけこんで相手に即座に解答を要求するアグレッシブさにあると思うからでござる。
・赤白黒
流行りのアリストクラッツに議員が必要かというと 全く必要ない。
だってヘルカイトがいるから。
除去コンにするにしても軍勢の結集の方がコンバットで強そうだし
・青
もはや エスパーだとネファリアジェイスパッケージが強いから 議員いらないっすね…
エスパースピリットってゆうデッキはもうスピリットでまとめてある意味がよくわからなかったし。
全体除去やら啓示やらでデッキが重くなりがちな色だし オブゼさんはいざブロッカーにまわれない役だから 首が回らない重ーいデッキになっちゃいそう
・緑
この色スラーグさんがいるんですけど…
ただマナ加速からの議員は相当ヤバいと思うんで ありっちゃーあり。
ただドランってトークン戦略でお腹いっぱいな気がしなくもない。
結局、議員が活躍しそうな色って白黒ゾンビしかなさそうなんだよね。
でもそれじゃつまんないので 一番まともそうなドランで考えてみる
・この色はドロースペルが使えない。
だからなるべく無駄牌になるようなカードを入れたくない。マナ加速も最小限に抑え(持論だけど土地と合わせてマナ基盤が30枚を越えるのはあまりよろしくないと思ふ)、なるべくパワーカードで固める必要がある。
この問題はチャームがあっさり解決してくれそう。セレチャは除去兼ブロッカー、オルチャは除去兼議員を守る枠。
土地が強いのも嬉しい。ガヴォニーは終盤のマナクリを腐らせないし、後述のトークン戦略の基本パーツだし
・議員の立ち回り
当然、議員は相手のターンはお留守番。だから議員以外の絡め手が必要。それがリンガリ+ソリンなわけですが… ガラクもイイネ
強打者&反攻者が使えるのもドランの利点。2〜4マナ域が厚いから議員も安心でげす。
ナヤ人間みたいな高速アグロと戦うにはマナクリ経由強打者とかしないと辛そうだなぁ…
衰微も良く効くからいいかも
ほいで 議員出馬までのクロックとしては荘厳な大天使か冒涜の悪魔が優秀かなと思います。
他にガリガリライフ削れるヤツいれば…
なんにせよライフ狙っていく立ち回りが重要
はい!!
4 巡礼者
4 強打者
3 反攻者
3 大天使
2 牙
1 シガルダ
3 オブゼダート
2 遥か見
3 衰微
3 セレチャ
1 オルチャ
3 未練
1 小ガラク
3 ソリン
2 森
4 草むした墓
4 寺院の庭
3 神無き祭殿
4 孤立した礼拝堂
2 陽花弁の木立
2 森林の墓地
3 ガヴォニーの居住区
マナは30枚!
除去適当!
緑だからタスク入れたけどもっとライフ狙うファティ欲しい!
リング欲しい!
これ練っていけば強そう!
白黒のがもっと強そう!
誰か!!
何かしら… この環境に合ってないデッキ…
コンリーは好きなMTGプレイヤーベスト3に間違いなく入るな
2013年2月24日 TCG全般 コメント (2)タイトル関係ないけど
ヴラスカたんが好きすぎてヤバい
むぎ「よしヴラスカを入れたデッキを考えよう」
ヴラスカ「ジャンドや!ジャンドしかないで!」
大ガラク「…(咳払い)」
ヴラスカ「ぁ…」
…、
ヴラスカ「…ないんか。わてが入るデッキないんか!!」
LSV「あるで」
むぎヴラスカガラク「!?」
はい。ひみつ。
2/22FNM 八王子ホビステ
2013年2月22日 TCG全般 コメント (3)まず 前記事でコメントや直接声かけてくれた皆さんありがとうございました。
人生の先輩方からアドバイスいただけたのも MTGとゆう素晴らしいコミュニケーションツールを経て皆さんと出会えたからだと思います。感謝してます。
やっぱMTGすげえ!!
んで FNM
無限人間リアニ使いました
・match1 エスパー(Gプロ)
G1 相手土地止まる 勝つ!
G2 土地止まる 負ける!
G3 相手土地止まる 勝つ!
おぃぃ!!
・match2 白ジャンド
G1 コンボは決まらなかったものの、天使から狩達×2釣って押し込んだ。地味に貴種のプロテクションが強い
G2 サイドプランが強くて勝ち
・match3 コンボ
G1 降霊術+偏執狂+鏡の即死コンボを決められた。こちらも堀葬打てば勝てるところまで墓地が整っていただけに惜しかった…
G2 サイドプランに変更。だがダブマリでビートしきれず、結局コンボを決められて負け。相手がコンボを決めるまでのスーパープレイが熱くてすごくいい試合だった。
2-1で久しぶりに勝ち越した気がする
サイドプランはリアニパーツを可能な限り抜き、サルベージや遥か見で整えてからパワーカードを連打するミッドレンジ型に変型するもの
相手は墓地対策を積んできてデッキが歪むので そこにつけこんで勝ちにいく感じ。かなり好感触だったので調整したらひみつに載せようと思いますー
みんなさ
仕事で落ち込んだ時ってどうしてる?
MTGプレイヤーの人って結構年齢層高いし こうゆうメンタル的な話も聞いてみたいと思って
普段はアホみたいにMTGの話してるしね(真顔)
ちなみに僕は 仕事で失敗するとどんどん落ち込んでいく負の連鎖系の能力者です←
栄光の目覚めの天使
悪鬼の狩人
炎樹族の使者
地底街の密告人
これで無限ライブラリーアウト
主なメリット
・密告人が墓地肥やしとフィニッシャー両方を兼ねる
・炎樹族→根囲い のようなブロッカーを立てつつ他のスペルに繋げる動きができる
・戦闘を介さない勝ち手段
・白を薄くできる
天才かと思った
素直にW&C社は素晴らしいと思った
2013年2月18日コメント (2)ちゃんとコントロールが活躍してる!
メタは回ってる!
ビートの加速ばかりに目がいってしまっていた僕らは、なんと愚かなのか
本当にMTGは素晴らしいゲームだ!
アグロ
ミッドレンジ
テンポ
コントロール
コンボ
これだけ多くの選択権をユーザーに構築段階で提示できるカードゲームは他にないだろう
だから皆、もっとMTGを楽しむべきなんだよ!
じゃあ僕は 狂気堕ちコントロールの制作に戻るね
メタは回ってる!
ビートの加速ばかりに目がいってしまっていた僕らは、なんと愚かなのか
本当にMTGは素晴らしいゲームだ!
アグロ
ミッドレンジ
テンポ
コントロール
コンボ
これだけ多くの選択権をユーザーに構築段階で提示できるカードゲームは他にないだろう
だから皆、もっとMTGを楽しむべきなんだよ!
じゃあ僕は 狂気堕ちコントロールの制作に戻るね
またまた急ですがFNMで募集
2013年2月14日 TCG全般 コメント (4)3 ディミーアチャーム
1 シミックチャーム
3 ヴィズコーパメイジ
2 頭蓋割り
3 都の進化
欲しいです!
出せるモノはとくにないので 私が体で払います。
2/8FNM八王子ホビステ リアニのサイドプラン
2013年2月8日 TCG全般 コメント (1)人間リアニ使って1-2
最近ホント屑みたいな戦績。
今日凄く感心したのは
幽霊街で洞窟割ってカウンター構える動き。かなりお粗末なプレイングだけど、マナ基盤に余裕があるコントロールなら幽霊街は積極的に積むべきだと感じた。
あとは ひみつ
募集しますん
1 ボロスの魔除け
3 ゴーア族の暴行者
4 ディミーアの魔除け
4 頭蓋割り
3 都の進化
1 戦導者オレリア
1 ミジウムの迫撃砲
BOX剥きすぎて余らした人とか 言語あわん人とか 投げてくだしゃーい(>
1 ボロスの魔除け
3 ゴーア族の暴行者
4 ディミーアの魔除け
4 頭蓋割り
3 都の進化
1 戦導者オレリア
1 ミジウムの迫撃砲
BOX剥きすぎて余らした人とか 言語あわん人とか 投げてくだしゃーい(>
新環境SCGのデッキ雑感
2013年2月3日早速結果を残したのは 新型人間リアニの方でしたね。
やはり序盤の脆さ故、ジャンドアグロしかり高速ビートに切られた様子…
意外だったのがジャンドコン(ミッドレンジ?)の活躍。先月まで呼吸してなかったのに なんでや…
夜鷲やリリアナ、小ガラクが環境にフィットしたとゆうことか
ジャンドまた組むしかないな(´∀`)
後は赤t白が面白そうだった ボロスチャームと反攻者のスペックの高さが伺える感じ。
青緑黒デルバーなるデッキも登場したようで これもぜひ組んでみたい
なんにせよメタが回って楽しそうね
人間無限リアニと一つ屋根の下過ごすこと1日弱…
2013年2月2日 TCG全般気付いてしまった…
リアニちゃんとの対談(一人回し)を経て 私達は一つの結論(スリーブからカードを出す作業)に至った。
新人間リアニのkillパターン(悪鬼+貴種+α)
と
旧人間リアニのkillパターン(静電術師+黄金夜)
を比較した場合、旧型の方が格段に安定していることがわかったのだ!!(今更感)
さらに従来より黄金夜さんを増やすことで 新型と遜色無い程にワンキル率が高くなるのだ!!!
新型は 接死ティムパッケージをそっくり悪鬼貴種に入れ替えているから 序盤の安定感がまるで無い。事故率も相応。
無限パッケージのメリットは 無限ライフを潰せる点、悪鬼の狩人が単体で強力な点、サイドプラン(極上の血とか)の豊富さ等か
詰まるところ、これはワンキルを狙った場合だけの話であって 普通に殴り勝ってしまうシチュエーションを考えれば旧型の方が圧倒的に有力である
逆に カルテルさんの登場で舞い上がってしまった自分が恥ずかしい
今後の細部の変遷、サイドボーディングの動向によって どっちが更盛するかはまだわからないが、ビートが加速しつつあるGTC参入後は、旧型が今一度脚光を浴びそうである。
とりあえず何が言いたいかってゆうと人間リアニのデッキパワーの高さは魅力的だからオススメだよ! ってこと
もりたくんも書いてたし ワシも暖めてたヤツ晒そうかと
4 アヴァシンの巡礼者
1 東屋のエルフ
4 ケンタウルスの癒し手
4 高原の狩りの達人
2 修復の天使
4 スラーグ牙
4 雷口のヘルカイト
3 戦導者オレリア
4 遥か見
3 ドムリ・ラーデ
3 忌むべき者のかがり火
2 ケッシグ狼の地
4 踏み鳴らされる地
4 寺院の庭
4 聖なる鋳造所
3 断崖の避難所
5 森
1 山
1 平地
ヘルカイト5点→オレリア 16点で勝つ
・マナ加速
9枚までが適正かと
・4マナ以下
殴る気は全くない
ドムリさんがヘルカイトめくってくれるといいね!
たぶんだけど 低マナに寄せたナヤのほうが研究しがいがあると思う