テーロス後早々の大会

デッキをシェアした もりたくんが優勝してくれました。誠にドヤ顔です(照)
同じデッキを使って僕は3ー2

迷路コン ○○
エスパーコン ○○
青黒コン ○××
オルゾフ ○×○
セレズニア ×○×

負けた青黒コントロールは完全に相手のデッキが強かったです。オルゾフは
血男爵がどうにもならず。最後のセレズニアは土地事故でした。

使ったデッキは紅蓮杯サイトに載っていますが 今日の反省を踏まえて調整したのが以下

「黒単信心デックウィン」
4 ラクドスの哄笑者
4 苛まれし英雄
4 ラクドスの切り刻み教徒
2 群れネズミ
4 生命散らしのゾンビ
4 モーギスの匪族
4 冒涜の悪魔
4 アスフォデルの灰色商人

4 破滅の刃
1 エレボスの鞭

4 変わり谷
21 沼


4 肉貪り
2 英雄の破滅
2 肉体のねじ切り
2 闇の裏切り
2 思考囲い
1 強迫
1 死者の神、エレボス
1 真髄の針




スリーソルトくんにモーギスの匪族が強そうという話を聞き作成
初期に多い赤単やセレズニアに対して商人や鞭が強く、テンポが遅いコントロールに対しては速やかに殴りきれる速さがあります。環境の基本除去のブレードが効かず 尚且つブレードが使えるビートなのが味噌かなと

当然、環境に黒い生物が増えてくると威嚇が活かせないのでメタ次第なところがあります。
以下雑記

・土地25
このデッキは変わり谷が強いデッキなので 変わり谷起動+もうひとつのアクション をとるために土地をある程度伸ばすのが理想なのでこの枚数。
灰色商人や鞭を安定して出すためにもこれくらい欲しい

・群れネズミ
黒の2マナ域はあまりまともな生物がいないが コイツはマナフラットを防止しつつ信心を稼げ、変わり谷ともシナジーがあるので至れり尽くせりだと思う

・エレボスの鞭
装備品最強すぎわろた。匪族や商人を使い回すだけで勝てる。
生物のリサイクルとゆう使い方では 死の国からの救出にも注目。
複数引くと紙なので一枚が妥当だろうと思います

・死者の神、エレボス
対コントロールでの性能は圧倒的。人脈よりビートのサイドといった印象、さすがにタップ不要のドローは強いし この構成だとすぐクリーチャー化する


現状のプールではかなり洗練されていると思うので 興味ある方はぜひ!


あと 紅蓮杯出た方はお疲れ様でした
もりたくんのプレイングとスリーソルトのぼやきに感謝。



闇の裏切り3枚明日貸してー!
肉むさぼり2枚貸してくださいお願いいたします何でもしますから!
いえーい!

10位「英雄の破滅」
汎用除去をランクインさせるのはどうかと思ったけど PW触れると別格

9位「悪夢の織り手、アショク」
英雄の破滅、針、反論がある環境でどこまでやれるか

8位「嵐の息吹のドラゴン」
神話としてはトップレアな感じがあるけど 除去が強い環境ではこんな順位

7位「羊毛鬣のライオン」
セレズニアの完成を祝って

6位「神々の憤怒」
セレズニアの撲滅を願って

5位「加護のサテュロス」
セレズニアでもグルールでも使われるだろう。
3マナパワー4αは強力。青いデッキに効く

4位「予知するスフィンクス」
霊異種に次いで検討されうるフィニッシャー。除去耐性+トップ操作はヤバい

3位「世界を喰らう者、ポルクラノス」
レシオが高く除去まで付いている。弱いわけがない

2位「波使い」
変わり谷と組み合わせて使うことで高い打点を出せる、さらに複数展開することで爆発力を生む。
全体除去への耐性もありとくに弱い場面が無い

1位「思考囲い」
ビートも思考囲いを使うし、コントロールも思考囲いを使う




エルズペスとゼナゴスは惜しくもランク外! どんなデッキに入るか未知数

神様は残念! ヘリオッドがチャンスあるくらいか

占術ランドはいいランド
血飲みや女人像、鞭とか他のレアもいい感じ


アンコ以下は
解消
稲妻の一撃
蘇りし者の密集軍
ファリカの癒し人
試練サイクル
対抗色サイクル
モーギスの狂信者

あたりが面白そう



ローテーション後にもっとも重要なのは 既存のデッキの互換を探すことではなく
新しいプールに目を向け、優秀なカラーパイを発見することにあるのだ。

ラヴニカブロック構築における、アゾリウス、セレズニア、
赤単の来歴には一度目を瞑るとしよう

新環境を向かえて プールを眺めいくつかのデッキを試してみた。これはメタゲームを知るためではなく、初期から強いアーキタイプを探すための意味合いが強い。同時にデッキの中核に据える強力なカードを発見できた。

結論から言うに黒絡みのデッキは群を抜いて強い。

思考囲い
英雄の破滅
冒涜の悪魔

この3枚はあらゆるデッキに対してそのカードパワーを遺憾無く発揮できる。
黒を中核に構築をおこなえばある程度強力なデッキが仕上がるのがテーロス初期の見解だ。

話をRTRに戻してギルドカラーで見てみよう

・ディミーア
ジェイスは環境屈指のパワーカードだ。除去でクロックを削いで+で延命し続ければいい、コントロールでは相手のジェイスをどうするかが肝だが そこは思考囲いの出番だろう。構築に耐えうる性能でカードを引けるスペルは少なく、
ジェイスと地下世界の人脈がコントロール合戦の要となるはずだ

・ラクドス
ドラゴンと悪魔、イクサヴァを高いマナ域に据え、序盤は除去コントロールのように動く。こういったミッドレンジ戦略はコントロールに弱いが 思考囲いと英雄の破滅はコントロールにも切り札として役立つ

・ゴルガリ
ロッテスのトロール&軟泥やヴラスカは魅力的で、現在のスタンダードから引き続き流用できるだろう。ポルクラノスや自然の報奨、死橋の詠唱等ビックアクションが揃っている

・オルゾフ
悪魔、慈善獣、血男爵、幽霊議員 驚くほど生物の質が高い
生命散らしや罪の収集者、思考囲いが組み合わされば・・・
ギデオンやエルズペスもこのカラーなら日の目を見れそうかな

楽しくなりそうですね
台風過ぎたのか・・・(´・ω・`)

プロキシまっくすでkan氏と回してみた

持ち寄ったデッキは
グルールミッドレンジ
赤単
ラクドス
青黒コントロール

レシピ自体はネットにありふれたものを使用




・グルールミッドレンジ
デッキパワーが異常。怪物化は化けもんだった(´・ω・`)

「歓楽者ゼナゴス」
化けもん。まずトークン出しながら次ターンにマナ加速が確定、もしくは出したターンから+することでテンポロスを防ぐことが可能。
このマナ加速がヤバい。ゼナゴス→ドラゴンorポルクラノスと動けば 返しで怪物化がほぼ確定。ゼナゴスとドラゴン、あと数枚の火力だけで勝ちかねない。
間違いなくトップレアの性能

「嵐の息吹のドラゴン」
化けもん2。LSVの仰る通り、
怪物化込みの爆発力がヤバい。上記ゼナゴスとの組み合わせもさることながら、
怪物化しなくてもダメージレースで優位に立てるのはヘルカイト同様でした。
ただ、ミジウムでおちるしテーロス後は除去が強いので注意か。
これも間違いなくトップレア

「世界を喰らうものポルクラノス」
マナ加速経由のコイツはゲロ。まず火力で対処できず、ターンを返すとタフ2まで除去されてアドっていう怪物。ゼナゴスで加速されると謎のサイズに。
ドムリから繋げても強く。総じてサイズ勝負の同型では必須と思われる。kanさんお気に入りの1枚で最終的に4投でしたw
現状1k前後なら間違いなく買いでしょう

「森の女人像」
今回評価が最も上がった1枚。ミッドレンジにありがちなマナ加速したターンマグロ状態を回避できる
赤単も青黒も触ることができず結構卯っとおしい
特に赤単はタフ3がなかなか越えられずキレそうだった
ミッドレンジなら基本カードとなるスペック


→グルールは総括するに、黒除去に弱いのでその辺をしっかりケアできれば強そう
魔女跡追い、円環の賢者、瞬速サテュロスも今後検討してみたいですね
あと感じたのはドムリゼナゴスはお互い噛み合わないところが多々あったかなー


・赤単
環境初期は赤単に限る(怪物化)
グルールが占術ランドのせいでもっさりだったのに対し、単色の安定感は半端なかった

「血飲みのサテュロス」
パワー2ってだけで満足。
相手のファッティを前に小便漏らしてたが、ウィニーなら確定枠だろう。パンプも効率的で強かった
ジャッカルパップ懐かしい・・・

「稲妻の一撃」
槍だった

「パーフォロスの槌」
良くも悪くもサイド要因ないし、ピン刺しが妥当
まず出すだけでなんもしない。知ってた。
対コントロールでは息切れ防止に一役買うが、除去が強くて攻めきれず 根本的な解決になってない感
ピン刺しならホント邪魔にならないだろうし とりあえず入れとけって感じがすごい

「鍛冶の神パーフォロス」
地雷1。ほぼニート。
まず4ターン目に着地してハンドに生物がいるかという話。
そして殴るには生物が2~3必要という現実。相手はマグロなのか?
少なくともスライよりの赤単では弱い。ピン刺し程度ならって感じ
ちょっと重めの赤寄りミッドレンジを組めるなら充分強いだろうが さすがに悠長すぎる
3kの価値はない

「モーなんとかの牛」
赤神とは売って変わって 後だしが強いカード。とりあえず3点くらい飛ぶ。
ヘルライダー程ではないが強いと感じた


→赤単のドラゴンはグルールより弱い。現状では軽く寄せて 打撃者と牛で攻めるのが丸そう
赤単コントロールも可能ではありそうだが・・・ チャンドラや神々の憤怒次第


・赤黒
道化、イクサヴァ、ドラゴンみたいな速攻ビート
予想以上にギルド門が辛くて吐きそうだった
赤単よりも除去が強い点で差別化できていて 対グルールが多少楽か
後はサイドの広さがどうかって感じ ビートの思考囲いはゲロ強い


・ディミーア
まだドロースペルすら出てないが、とりあえずアショク4ジェイス4みたいな感じで雑に組んでみた

「なんとかのアショク」
弱い。正直がっかりした。地雷。
まぁ対コントロールをやってないのでわからないが、+弱すぎだろ すごい死ににくいし圧力はあるんだけど 盤面に干渉できない弱さが際立つ。運良くクリーチャーパクれればそりゃ強いが運ゲだし・・・
カウンター構える都合上出すのは中盤。中盤に盤面触れないPWかはちょっとね
たぶん対コントロールでも英雄的な破滅っぷりを披露すること請け合い

「前兆語り」
土地探せるからボーラスより強いとすら感じた

「予知するスフィンクス」
これゲロ強なんですが・・・
殴る度にブレストついてくるようなもん。呪禁タフ5はすごいよ
必要なカードをトップに留めておきながら土地探したり除去を探したりできるのでゲームプランが容易になる
とりあえず安ければ買っとけくらいに強かった

「解消」
わかりやすく強い。環境が低速化するなら尚更

「思考囲い」
化けもん3。モダンのカードはやっぱり強いですね(真顔怪物化)
ビートの初動を潰すことができなかったこれまでのコントロールとは違うのだよ
でもまぁ 4点ペイは痛いですね(真顔化)

「英雄の破滅」
グルール相手に割れないカードが無いとはたまげたぜ
ドムリやらなんやらだいぶ楽になる
とりあえず4要るよ ってスペル
思考囲いと合わせて黒はかなり強いカラーパイだと感じた


→イニストのコントロール殺しがいなくなり 環境的にコントロールが強いのは確実だろう
現状、占術ランドの影響が大きく 煽りをうけたビートと恩恵をうけたコントロールとでメタが回る模様。
対ミッドレンジでは ジェイスと遠隔不在の強さが際立っており さらに思考囲い+カウンターの動きは磐石だ



とりあえず 感想としてはこんな感じ
神々の憤怒使ったグルールも今後試してみるつもりです




・地雷
パーフォロス他神々
アショク


・安定
ドラゴン
ゼナゴス
思考囲い
破滅
サテュロス


・株
スフィンクス
ポルクラノス
女人像

しばらく時間をもて余しております

暇な人はどんどん誘ってね!
パワハラってどうすればいいの?

もうダメなの?

語彙力なくて なんとも言えないけど 劣悪な職場環境って やっぱりどうしようもないものなの?

モダン募集

2013年9月2日 TCG全般
呪文貫き 1
広がりゆく海 2
魔力の籠手 1
ブライトハースの指輪 1

余してる方いたらお願いします!

ウィザーズまじごっと!

と、思いたい。

4 栄光の騎士
4 威圧する君主
4 生命散らしのゾンビ
4 吸血鬼の夜鷲
4 荘厳な大天使
3 幽霊議員オブゼダート
1 ヴィズコーパの血男爵

4 悲劇的
3 オルゾフの魔除け
3 未練
2 ソリン

24 土地

メモ程度に

プロテクション+賛美 バントとダメージレース可
威圧する君主と夜鷲がグルールに強い
ゴルガリジャンドはオブゼダートで

鬼斬りも強いけどサイドから

強そうだな
ショップ最安値はどんなもんなんだろうか?
連休最終日で暇をもて余すとは…

早めにFNM行く人いる?


集めといた方が良さそうなカード
サリア
リリアナ
グリセル
アヴァシン
トラフト
インフレイム
天使へのねがい
全知
終末
瞬唱
ガラク

あたりかな

ヘルカイト
オリヴィア
ハントマスター
ゲラルフ
とかはモダンしだいか

クロッシィってヤツ。
全くつかいこなせない…



チラ裏。
実のあるんだかないんだかわからん日記をかいてしまった。

どう?

今日のゲームデーは残業で爆死
TK1さんとか会いたかったですー




8/9FNM@緑単
・G1 イゼット 
・G2 赤単 
・G3 グリクシス ×

全ゲームを通して両面ガラクの強さが際立ってた
赤絡みのデッキに対しては銀心が強くて マナクリ焼かれなければチャンスある感じ
そして6マナガラクは天才だった


調整してみた感じで今のリスト

4 エルフの神秘家
4 東屋のエルフ
4 エルフの大ドルイド
4 高原の狩りの達人
4 ウルフィーの銀心
2 スラーグ牙
2 自由なる者ルーリク・サー
2 孔蹄のビヒモス

4 遥か見
4 情け知らずのガラク
4 獣の統率者、ガラク

22 土地


4 燃え立つ大地
4 絡み根の霊
4 酸のスライム
2 魂の洞窟
1 なんか




・まずt赤の理由
一番の理由はバーニングアース。マナ加速から張るこのエンチャントはジャンドやトリコへの簡単な解だ
次にルーリクさん、ありふれたレシピではヘルカイト有するグルールに弱すぎるのでお呼びした
ついでにコントロールも殺してもらおう


・採用を見送った子達
エルフの幻想家
アヴァシンの巡礼者
こいつらはデッキパワーを著しく下げやがるので
カロニアのハイドラ
グルールの主砲ミジウムに弱いカードはなるべくいれたくなかった。

捕食者のウーズ
無敵ブロッカーとして強かったけど それだけ



採用カード雑感
・大ドルイド
マナクリからつながらないと弱い とは言っても3ターン目6マナは魅力…
軽蔑された村人に差し替えてもいいかもしれない。

・遥か見
よくマナクリやかれてグヌヌがあったので アヴァシンと入れ替え
2ー4の動きも安定していい感じ

・ハントマスター
マナクリ+デカブツの構成だと中盤の動きが不安定なのでそこを埋めてくれるコイツはやっぱり偉大
ビートに対する安心感もある
ビヒモスドーンの頭数を揃える意味でも有用

・ウルフィーの銀心
このデッキがうっかり勝てちゃうのはだいたいコイツのせい
ハイドラと違ってミジウムに強いのがいい

・孔蹄のビヒモス
4投はありえない
このカードが強いのはガラク経由もしくは マナクリを腐るほど引いた時のみ
引き過ぎない程度に抑えるべき

・ルーリクさん
さすがに4ターン目くらいにおけば どのデッキもだいたい死ぬ
まさしく環境のアンチテーゼ的なダークヒーロー
サイド後は洞窟経由でしっかり出していきたい


・4マナガラク
オリヴィアやヘルライダー、反抗者を除去できる
ウィニーに対して即変身もある
かがり火にゲロ弱で ジャンドやトリコに今一つな感じは否めない
でも3ターン目ガラクは鬼だから…


・6マナガラク
「この人、どんだけ暴走の先導好きなんや…」
とりあえず出したら絶対勝ってるから 強いね


・土地22
怪しい。ひじょーに怪しい。遥か見かドルイド抜いて23にしたい




また気が向いたら書くよ!

今オレとKANが暇なんだけど 誰か八王子近辺でおらぬ?

8ガラク

2013年8月4日 TCG全般

やろうやろうと思ってたら
先駆者がGPTにいたでござる

ガラクは大好きなPWなだけに活躍してくれるとなんか嬉しい

カロニアのハイドラ
獣の統率者、ガラク


欲しいんだけど

出る人 いない よね?(´・ω・`)

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